Voici un peu d'humour concours AGILITY

# Posté le mardi 12 février 2008 05:23

Modifié le lundi 28 avril 2008 12:46

Concours d'obéissance

Explications des catégories





Débutant 100 points

Dès le brevet obtenu, le chien et son conducteur peuvent aller en débutant. Ce sont les mêmes exercices mais le temps et la distance sont plus longs. Les suites sont devenues des parcours qui à chaque concours changent. Les pénalisations peuvent être également plus sévères.


Suite en laisse 15 points

La suite est un parcours indiqué par les juges, avec au maximum 3 changements de direction. Il peu y avoir différents changements de rythme: le pas normal, le pas lent ou le pas de course.

Suite en liberté 15 points

Même principe que pour la suite en laisse. En sachant que pour les 2, les écarts du chien ou les ordres supplémentaires seront pénalisés.

Down 10 points

Le chien doit rester couché pendant 2 minutes. Le conducteur se trouve environ 25 mètres devant le chien. Le chien qui quitte sa place perdra des points pour les mètres dépassés.

Positions 10 points

Les positions se passent sur la place indiquée par les juges. Le conducteur laisse le chien dans la position choisie et va se mettre sur une place indiquée par les juges afin de commander les autres positions. Le conducteur est éloigné d'au maximum 3 mètres. Le chien doit rester sur place.

Refus d'appât 10 points

Le refus de nourriture se passe avant ou après les exercices. Le conducteur ne peut pas prévenir le chien. La nourriture est présentée par un juge pendant environ 10 secondes.

Rappel interrompu 20 points

L'interruption se passe sur un distance de +/- 30 mètres. Le chien est laissé au départ et le conducteur est à la place finale. On appelle le chien et il doit se coucher sur ordre du conducteur à la place indiquée par les juges. Après 30 secondes, le conducteur peut rappeler le chien en assis devant. Si le chien n'est pas assis bien droit devant nous, on perd l'assis devant (1 pt) et de même pour le tempo et les mètres dépassés.

Présentation 5 points

La présentation consiste à montrer les dents du chien et se laisser caresser par les juges à côté du conducteur.

Rapport d'objet 15 points

Le rapport d'objet se passe sur une distance d'environ de 15 mètres. Le chien est assis à côté du conducteur qui jette un objet. Sur commande du conducteur, le chien va chercher l'objet et l'apporte à son conducteur dans un temps de 30 secondes. Le conducteur ne peut pas changer de place ou de position et ne peut commander que pour l'assis devant et pour reprendre l'objet (max. un ordre).




Programme 1 100 points

Après 10 débutants avec 85%, le chien et le conducteur peuvent aller en programme 1. Si le chien fait 10 fois 95%, il sera obligé de monter de catégorie. Les exercices de base sont les mêmes mais tout s'étend avec des obstacles, des plus grandes distances, ...


Suite en laisse 15 points

Pour la suite en laisse, il faut suivre le parcours indiqué par les juges. Pendant la promenade il y a éventuellement des obstacles. Sur les changements de direction il n'y a plus de limites. Il peut y avoir des changements de rythmes. La fin de la promenade doit être achevée avec un "pied". Même pénalisations que les autres.

Suite sans laisse 15 points

Pour la suite sans laisse, il faut suivre le parcours indiqué par les juges. Pendant la promenade il y a éventuellement des obstacles. Sur les changements de direction il n'y a plus de limites. Il peut avoir des changements de rythmes. La fin de la promenade doit être achevée avec un "pied".

Down 10 points

Le chien doit rester couché pendant 2 minutes. Le conducteur doit se mettre à la place indiquée par les juges, éventuellement hors de la vue du chien. On peut aussi demander au conducteur de prendre une autre position, par exemple de s'asseoir à côté du chien.

Positions 10 points

Les positions se passent sur une place indiquée par les juges, éventuellement sur des obstacles. Le conducteur laisse le chien dans une position et va se mettre sur une place indiquée pour commander les autres positions. Le conducteur est éloigné ou caché. Le chien doit rester sur place. Ordres supplémentaires pénalisés.

Refus d'appât. 10 points

Refuser la nourriture se passe avant, après ou pendant l'exercice, par exemple pendant la suite. Le conducteur ne peut plus prévenir le chien. La nourriture peut être donnée hors de la vue du conducteur et présentée ou jetée par un juge.

Rappel interrompu 20 points

L'interruption se passe sur une distance entre 40 et 60 mètres. Le chien est laissé au départ et le conducteur est à la place finale. On appelle le chien et il doit se coucher sur ordre du conducteur à la place indiquée par les juges. Après 30 secondes, le conducteur peut rappeler le chien en assis devant. En venant, le chien peut rencontrer des obstacles qu'il doit prendre. Si le chien ne prend pas l'obstacle, on sera pénalisé de 1 jusqu'à 3 points. Pas de tempo ou d'ordre supplémentaires.

Présentation 5 points

Idem brevet - débutant.

Rapport d'objet 15 points

Le chien est assis à côté du conducteur qui jette un objet. Sur commande du conducteur, le chien va chercher l'objet et l'apporte à son conducteur dans un temps qui varie entre 30 et 60 secondes selon la difficulté. L'objet peut se trouver hors de la vue du chien ou dans un labyrinthe. A lui de trouver l'entrée ! Si le chien ne respecte pas le temps accordé, on perd la totalité des points.




Programme 2 150 points

Après avoir fait au minimum 10 fois 90% dans le programme 1, le chien et le conducteur peuvent passer au programme 2. Si le chien fait 10 fois 95% (ou plus), il sera obligé de monter en P2. Ce programme contient des exercices différents des autres programmes.


Suite sans laisse avec positions 40 points

Cet exercice comporte 2 exercices en 1. D'abord un parcours avec des positions à commander pendant ce même parcours. Le conducteur le suit comme indiqué par les juges. Pendant cette suite le conducteur doit commander le chien afin de prendre les positions. Ceci peut être immobile ou en mouvement. Pendant la position le chien ne peut pas venir en avant. On rappelle le chien au signal du juge, qu'on a laissé derrière soi et qui doit revenir en assis devant ou au pied. Ceci immobile ou en mouvement. Il peut aussi y avoir des changements de rythmes pendant la suite. Comme dans les autres suites, les écarts sont pénalisés. De plus les devants et les pieds doivent être parfait. Les points sont très vite partis dans cet exercice, un exemple : Si votre chien ne prend pas la position commandée, vous perdrez 5 points d'un coup et cela peut se répéter pour les autres positions aussi.

Down 20 points

Rester sur place est le même exercice qu'en programme 1. La différence se trouve dans la position que les juges peuvent choisir librement. Cela peut être debout ou assis. Il n'y a pas de limite sur le temps. En pratique, la durée est le temps pour expliquer l'exercice suivant, par exemple "la suite".

Rapport d'objet 15 points

Le rapport d'objet est le même que celui du programme 1. La différence se cache dans l'objet apporté. Au commencement de l'exercice, le conducteur peut choisir entre 5 objets différents. C'est donc un objet étranger pour le chien. Le chien peut flairer l'objet. L'objet est jeté au signe des juges. Le reste de l'exercice est le même que celui du programme 1.

Retourner à la place 20 points

Le conducteur et le chien vont faire une suite expliquée avant par les juges. A la fin de la suite, le chien doit se coucher. Le conducteur retourne sans chiens à la place de départ. Dès que le conducteur est arrivé, il appelle le chien au devant, après un retour au pied et au signe des juges, le conducteur renvoie son chien. Le chien qui est renvoyé doit se coucher sur la place de départ. Dès que le chien est couché, le conducteur reçoit l'ordre de retourner près du chien. Le chien reste couché jusqu' au moment ou le conducteur est à côté du chien. Les juges font alors signe que l'exercice est fini.

Positions 15 points

Les positions sont les mêmes que dans le programme 1, avec la différence que le conducteur peut être hors de la vue du chien ou autrement. On emploie parfois des éléments qui peuvent gêner le chien (nourriture, bruit, ...).

Rapporter un objet perdu 20 points

Le conducteur et le chien suivent un chemin indiqué par les juges et laisse tomber un petit bois sur la place indiquée hors de la vue du chien. A la fin de la suite, le conducteur montre au chien qu'il a perdu son bois. Sur signe des juges, le chien peut chercher l'objet et le rapporter. Suivant la difficulté, le chien doit retrouver et apporter l'objet au conducteur dans un temps limite qui est convenu par les juges. L'objet de bois a un diamètre 2 cm et une longueur de 10 cm. Il est incolore, inodore et appartient au propriétaire. Pendant la suite, le chien ne peut pas voir la main qui tient ou a tenu l'objet.

Exercice du programme 1 20 points

Les juges choisissent un exercice du programme 1. Le conducteur et le chien doivent exécuter l'exercice comme dans le programme 1. Voir programme 1.




Pour ces 4 catégories, un espace est réservé à l'allure générale. Le juge peut y inscrire des remarques concernant le comportement du maître et/ou du chien. La pénalisation peut varier.



Pour participer au concours, vous devez être membre d'un club affilié à la St Hubert.

Sachez qu'il existe également une Coupe de Belgique et un Grand Prix. C'est uniquement réservé au programme 1 et 2.

Les 40 meilleurs chiens de Belgique seront sélectionnés dans le Programme 1 et 35 en programme 2.

Seul les chiens avec pedigree reconnus par la FCI seront retenus. Exemple : le pedigree VDH (Allemagne) qui signifie ' Verband Deutsche Hundewesen ' , le pedigree RVB ( Pays-Bas) qui signifie ' Raad Van Beheer ' , le pedigree LOF (France) qui lui signifie ' Livres des Origines Françaises ' et le pedigree SH (Belgique) c'est-à-dire le pedigree ' Saint-Hubert '.



Il ne m'était pas aisé de vous résumer les différentes catégories du 4B. Les exercices ne sont pas toujours faciles à expliquer par texte ! Il existe un livre où le règlement y est complètement expliqué avec les différentes pénalisations. Vous pouvez vous le procurer à la UCSH.

Mais le mieux est encore de vous rendre à un concours pour juger par vous-même. Il y en a chaque semaine (samedi – dimanche et jours fériés) dans toute la Belgique.

J'espère néanmoins (pour ceux qui ne connaissaient pas le 4B) vous avoir donné une idée sur le programme d'obéissance que je pratique avec mes Borders.



Peut-être qu'un jour vous serez tenté !?





# Posté le mardi 12 février 2008 05:33

Modifié le lundi 28 avril 2008 12:45

Entraînement pour le brevet

Brevet 100 points

Le Brevet est la première compétition pour le chien et son conducteur. Obtenir le brevet est une preuve que le chien connaît les exercices de base. Si l'on rate un exercice, on peut le recommencer pour la moitié des points (seulement en brevet). Si l'on réussi son brevet, on peut directement passer en débutant mais rien ne nous empêche d'en refaire un ou deux avant de se décider pour la catégorie suivante.



Suite en laisse 15 points

Cet exercice comporte un départ en ligne droite et un retour en slalom. La ligne droite s'effectue à +/- 1,50 mètres des autres chiens. Le slalom suit immédiatement et se passe entre les autres chiens et leurs conducteurs. Les chiens ne peuvent pas montrer des signes d'agressivité et doivent suivre leur maître sans s'écarter et sans tendre la laisse. On perd 1 point par 50cm. Par ordre (verbal ou gestuel) supplémentaire, on perd également 1 point.

Suite en liberté (croisement) 15 points

Le croisement se passe sur une longueur de +/- 15 m. Le chien se promène sans laisse et à côté du conducteur. Les deux conducteurs se croisent avec une distance d'un mètre entre les deux chiens. Comme pour la suite en laisse, le chien ne peut pas quitter son maître.

Down 10 points

Le chien doit rester couché pendant 2 min. Le conducteur se trouve à environ 10 mètres devant le chien. On attend le signal du juge pour rejoindre son chien.

Positions 10 points

Les positions se font à côté du conducteur. La première position est le couché, suivi de l'assis et du debout. Si l'on doit recommander le chien, on perd 1 point par ordre.

Refus d'appât 10 points

Le refus de nourriture se passe à côté du conducteur. Le conducteur peut prévenir le chien de refuser la nourriture offerte pendant quelques secondes. La nourriture est offerte par un juge pendant 10 secondes. Si le chien lèche l'appât, on perd 5 points. Si l'on commande pendant la présentation de la nourriture, on perd la totalité des points.

Rappel interrompu 20 points

L'interruption se passe sur une distance de +/- 30 mètres. Le chien est laissé au départ et le conducteur se place en face. On appelle le chien et il doit se coucher sur ordre du conducteur à la place indiquée par les juges. Après 30 secondes, le conducteur peut rappeler le chien en assis devant. Si le chien ne se couche pas dans les 4 mètres indiqués par le juge, on perd 1 point par mètre supplémentaire. Si le chien revient trop lentement (tempo) ou si l'on doit recommander, on perd également des points.

Présentation 5 points

La présentation consiste à montrer les dents du chien et de se laisser caresser par les juges à côté du conducteur. L'agressivité peut exclure le chien du concours.

Rapport d'objet 15 points

Le rapport d'objet se passe sur une distance d'environ 10 mètres. Le chien est assis à côté du conducteur qui jette un objet. Le chien doit attendre l'ordre du conducteur pour aller chercher l'objet et le rapporter à son conducteur dans un temps de 30 secondes. Le conducteur peut attirer le chien et faire des pas en arrière. (Seulement en brevet)

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# Posté le mardi 12 février 2008 05:40

Modifié le lundi 28 avril 2008 12:45

Test de comportement social

CE TEST EST UNE OBLIGATION POUR SE PRESENTER DANS CHAQUE CONCOURS IL AURA LIEU AU MOIS DE MARS A NOTRE CLUB

Voici quelques explications concernant le test de comportement social. Il est depuis le 15 Août 2006 obligatoire pour tous ceux qui désirent participer aux concours d' obéissance.



Le but de ce test est de vérifier si le chien se comporte de manière sociable vis à vis des personnes et des autres animaux et s'il se comporte normalement dans la circulation.

Ce test est réservé aux chiens âgés de 9 mois au moins, avec ou sans pédigrée.

Les résultats du test feront foi de la sociabilité du chien et obtiendra une attestation et un cachet sur son pédigrée.

Le test est jugé par 2 juges mais qui seront membre d'une section différente ( 1B / 1C / 1D / 4B ).

Lors des exercices, le chien ne pourra montrer aucun signe d' agressivité et/ou de frayeur.

L' attestation ne sera délivrée qu'aux chiens ayant satisfait à tous les exercices. Il ne sera pas attribué de points ni de qualificatif. Seule l' évaluation REUSSI ou NON REUSSI sera attribuée.

Le chien qui n'a pas réussi peut demander un 2ième test après 4 mois.



CONTENU DE L' EPREUVE .

A) Dans un milieu hors de la circulation :

1. Le chien doit se laisser toucher ( conducteur peut tenir le chien ).
Le chien doit laisser contrôler son tatouage et/ou son identification par chip ( puce ).
Les chiens dont le tatouage ou le chip sont illisibles ne peuvent pas participer.

2. Un parcours en laisse ( min 1m ) de +/- 20 mètres sera effectué, ensuite le conducteur et son chien slalomeront dans un groupe de 6 personnes immobiles discutant entre elles pour enfin s' arrêter au milieu de ce groupe.

Le conducteur avec son chien en laisse prennent place à 10 mètres du groupe de personnes qui viendront les encercler à une distance de 1,5 mètre. Sur le signe du juge, le groupe s' éloignera à nouveau.

Le conducteur placera le chien à 5 mètres du groupe et ira se placer au centre du groupe. Ensuite il rappellera son chien.

B) En rue en présence d' une circulation normale de personnes et de véhicules :

3. Le chien muni d' une laisse de 3 mètres est attaché et délaissé par son conducteur qui s' éloigne. Il va se placer hors de la vue du chien durant un certain temps. Pendant son absence, deux personnes seules et ensuite deux personnes accompagnées d' un chien passeront à 5 mètres du point d' attache du chien.

4. Le conducteur avec son chien en laisse se promenant en rue seront croisés en 2 directions par 2 personnes, 2 personnes avec des chiens, un joggeur à une distance de 2m, un cycliste à une distance de 3m et par une voiture roulant à +/- 40 Km/h à une distance de 3m.



Ce test a été critiqué de nombreuses fois... non pas pour son contenu mais parce qu'il est devenu une obligation avant de commencer son chien en concours. Certains pensent que c' est inutile, d' autres penseront pouvoir éliminer des compétitions les chiens agressifs et peureux ! Vu les exercices, je pense qu' un chien bien dans sa tête n' aura aucun problème à réussir !

# Posté le mardi 12 février 2008 05:50

Modifié le lundi 28 avril 2008 12:44

AGILITY CONCOURS

L'Agility est une discipline ouverte à tous les chiens. Elle consiste à leur faire négocier divers obstacles dans le but de mettre en valeur leur intelligence et leur souplesse.
Il s'agit d'un jeu éducatif et sportif qui favorise leur bonne intégration dans la société. Cette discipline implique une bonne harmonie entre le chien et son maître et aboutit à leur entente parfaite. C'est un loisir utile pour compenser le manque d'activité, parfaire une éducation de base et souder dans le jeu et le travail la relation maître chien.

L'Agility est ouverte à toutes les races ou croisements quelques soit leurs taille ou leur age. Vous pouvez pratiquer cette discipline dans des clubs canins agrées par la société centrale canine.

Pour connaître le club le plus proche de chez vous vous pouvez téléphoner à la société centrale canine de votre région.

Colfontaine : 065/515625


HISTORIQUE

Cette discipline a été crée en 1977 en Angleterre. A l'origine il s'agissait d'un spectacle visant à divertir les visiteurs de la plus grande exposition canine d'Angleterre : la Cruft
En 1979 le premier règlement est édité. Il s'agit d'une course d'obstacles dont le principe s'apparente à ceux des jumping équestre. Les obstacles doivent être parcourus en un laps de temps fixé au début de la compétition. Toute faute (tombé, refus) entraîne des pénalité. Il s'agit donc de faire un minimum de fautes en un minimum de temps.

Fin 1987 le premier règlement officiel français est établit. Les premiers concours débuteront dans les années 90.

L'agility est actuellement divisé en 4 catégories :
Les minis=A :
chiens de moins de 35 cm au garrot
Les moyens=B :
chiens de 35-50 cm au garrot
Les grand =C :
chien de plus de 50 cm au garrot
Les molosses=D :
chiens de géants et/ou molossoïdes



OBSTACLES

L'agility comporte 11 obstacles différents :
La passerelle :
le chien doit la parcourir le plus rapidement possible et doit mettre au moins deux pattes dans les zones bleues situées aux extrémités. Ceci vise à empêcher le chien de sauter et donc de se faire mal. Cet exercice est difficile car le chien ne voit pas ou il pause ses pattes. Il travaille ainsi son sens de l'équilibre et sa confiance en lui.



La palissade :
le chien doit la franchir, la aussi en mettant au moins deux pattes dans les zones bleues. Le chien doit aborder cet obstacle sans savoir ce qui l'attend derrière. Il doit faire confiance à son maître.



Des haies :
Elles peuvent être de 3 hauteurs différentes selon la taille et la corpulence du chien : 35 Cm Pour les A, 45cm pour les B et les D, 60cm pour les C. Elles doivent être effectuées sans refus et sans faire tomber les barres. Le chien travaille ici sa souplesse. De plus l'enchaînement rapide des haies le force à rester concentrer. Deux types de haie :
la haie simple
la haie brosse


Le viaduc :
Il s'aborde comme une haie.



La table :
Elle peut être de deux hauteurs différentes : 35 cm pour les A, 50cm pour B,C, et D. Le chien doit y séjourner 5 seconde dans une position (assis, debout ou couché) définie par le juge au début de l'épreuve. On note ici l'obéissance et la patience du chien qui doitmaintenir sa position malgré l'excitation du parcours.



Le pneu :
Sa hauteur est de 45 cm pour les A, 55 pour les B et les D, 80 pour les C. Le chien doit passer à l'intérieur.



Le slalom :
Le chien doit entrer dans le slalom le premier piquet sur sa gauche. Il doit ensuite effectué le slalom dans sa totalité. S'il ratte une porte il devra revenir en arrière pour rattraper son erreur. Le chien travaille sa souplesse.



La chaussette ou tunnel souple :
Le chien doit pénétrer à l'intérieur et soulever la bâche plastique pour pouvoir sortir. Le chien a peur de s'enfoncer dans un endroit sombre dont il ne voit pas le bout. Avec l'aide de son maître il doit vaincre cette peur.



Le tunnel rigide :
Le chien doit rentrer du bon côté et franchir rapidement cet obstacle. Le chien doit ici marcher sur une surface souple et mobile.



La balançoire ou bascule:
Le chien doit monter sur l'obstacle, le faire basculer et redescendre de l'autre côté. Comme pour la palissade et la passerelle le chien doit mettre au moins 2 pattes dans les zones bleues. Cet obstacle est certainement le plus complet. Le chien y travail son sens de l'équilibre, il doit y réguler sa vitesse et rester concentrer sur son maître.



Le saut en longueur :
Le chien doit franchir cet obstacle sans le toucher.



PARCOURS


Si vous souhaitez obtenir des exemples de parcours, vous pouvez en consulter sur le site officiel de la Commission Nationale Education et Agility
de la société centrale canine.




REGLEMENT

EXTRAIT DU REGLEMENT AGILITY DE LA SOCIETE CENTRALE CANINE

DISPOSITIONS GENERALES

Les Organisations Cynologiques Nationales( O.C.N.) sont invitées à encourager la pratique de l'AGILITY dans l'esprit et suivant les règlements définis par la F.C.I.

REGLEMENT D'AGILITY DE LA S.C.C.


INTRODUCTION

L'AGILITY est une discipline ouverte à tous les chiens. Elle consiste à leur faire négocier divers obstacles dans le but de mettre en valeur leur intelligence et leur souplesse.Il s'agit d'un jeu éducatif et sportif qui favorise leur bonne intégration dans la Société. Cette discipline implique une bonne harmonie entre le chien et son maître, et aboutit à une entente parfaite de leur équipe ; il est donc nécessaire aux participants de posséder les bases élémentaires d'éducation et d'obéissance.

PARCOURS

Le parcours est composé d'obstacles qui, dans la mise en place sur le terrain donneront à son tracé sa spécificité en le rendant plus ou moins complexe et plus ou moins rapide. Il devra être effectué dans un temps de base défini et selon un ordre imposé de passage des obstacles.

Généralités

Le terrain nécessaire à l'implantation d'un parcours d'AGILITY doit être au minimum de 20 x 40 m. dans le cas de mise en place de deux parcours il conviendra de réaliser une séparation fermée avec des barrières ou d 'éloigner les rings de 10 m environ.Le parcours proprement dit aura une longueur de 100 à 200 m et selon la catégorie des épreuves comprendra de 12 à 20 obstacles, dont 7 sauts minimum.Les obstacles doubles (qui sont franchis d'un seul saut)auront une largeur totale maximum de :

A = 30 cm
B - D = 40 cm
C = 55 cm
Les combinaisons seront composées au maximum de trois obstacles qui compteront pour un seul obstacle, chaque élément sera jugé indépendamment. La distance entre les éléments sera au minimum de 4,5 m. Ces combinaisons ne pourront être réalisées qu'avec des haies à barres. La distance entre les deux obstacles qui se suivent sera de 5 m minimum à 7 m maximum.

Tracé de parcours

Le tracé du parcours est laissé à l'entière imagination du juge, mais il doit comprendre obligatoirement au moins deux changements de direction. Avant le début des épreuves le juge s'assurera des obstacles mis à sa disposition et après en avoir vérifié la conformité, il établira son parcours et le remettra aux organisateurs pour la mise en place des obstacles suivant le tracé défini. Il en contrôlera l'installation et fera mesurer avec précision la longueur. Un parcours bien conçu doit permettre au chien d'évoluer avec aisance et sans heurts. Le but est de trouver un juste équilibre entre le contrôle du chien, La faute aux obstacles, et sa vitesse d'exécution. En règle générale, il est conseillé de modifier fréquemment le tracé et la position des obstacles, afin d'éviter toute mécanisation du chien.

Déroulement du concours

Aucun entraînement sur le parcours de l'épreuve n'est autorisé. Seul la reconnaissance du tracé par le conducteur, sans son chien est permise. Avant le début de chaque épreuve, le juge réunira les concurrents pour leur communiquer les précisions sur l'épreuve, le Temps du Parcours Standard (TPS), le Temps Maximum du Parcours (TMP), qu'il aura retenu ; il leur rappellera le règlement du concours, et les critères de notation


CHOIX TEMPS DU PARCOURS STANDARD (TPS)

Le critère de base pour la détermination du TPS est la vitesse en mètre/seconde choisie pour l'évolution sur le parcours. Ce choix sera fait en fonction du niveau de l'épreuve et de la complexité du parcours. Le TPS (en seconde) sera alors obtenu en divisant la longueur exacte du parcours par la vitesse d'évolution (en m/s) retenue. Exemple :pour un parcours de 150 m et une vitesse de 2,5 m/s, le TPS sera de 150/2,5= 60 secondes.

DETERMINATION DU TEMPS MAXIMUM DU PARCOURS (TMP)

En règle générale, le juge donnera comme TMP le double du TPS. Pour un TPS de 60 secondes, le TMP sera de 120 secondes. Il ne pourra jamais être inférieur à 1,5 fois le TPS.

DEROULEMENT DES EPREUVES

Le conducteur se présente sur un parcours, il placera son chien en position bloquée (debout, assis ou couché) derrière la ligne de DEPART. Il détachera la laisse, enlèvera le collier dont le port n'est pas autorisé en concours pour des raisons de sécurité. Le conducteur ne doit rien conserver dans en mains pendant l'épreuve. Le conducteur pourra prendre position, à l'endroit de son choix sur le parcours. Il donnera le commandement de départ à son chien, SUR L'ORDRE DU JUGE, qui fera déclencher le chronomètre lorsque le chien franchit la ligne de départ. Les signaux acoustiques et commandements divers sont autorisés tout au long du parcours. Le conducteur veillera à suivre scrupuleusement l'enchaînement des obstacles dans l'ordre de leur numéro. A partir du signal de départ, le conducteur guidera son chien pour l'amener à franchir les obstacles dans l'ordre prévu sans jamais toucher son chien ni les obstacles. Le conducteur ne doit pas franchir lui-même les obstacles. La fin du parcours et du chronométrage prennent effet après le franchissement par le chien de la ligne d'arrivée. Le conducteur rejoint son chien à la fin du parcours le met en laisse et sort du terrain.






OBSTACLES

Voir partie obstacles ci-dessus

JUGEMENTS


Tous les jugements sont sans appel.




Généralités

L'objectif du parcours est d'amener le chien à passer l'ensemble des obstacles, dans l'ordre prescrit, sans effectuer de fautes, et ceci dans la limite du TPS. Toutefois le TPS, n'est qu'un indice de base, en aucun cas la rapidité ne doit être considérée comme critère principal. Le parcours d'Agility, n'est pas une course de vitesse, mais une course d'adresse. En cas d'ex æquo, la décision se fera en faveur du conducteur qui aura le moins de fautes sur les obstacles. Seul, dans le cas d'égalité de fautes sur les obstacles, on tiendra compte, pour le classement, du meilleur temps. Si deux chiens se trouvent ex æquo, à la fois en pénalités sur les obstacles et au chronomètre, le juge peut demander un parcours supplémentaire pour les départager.

Pénalités

Deux types de pénalités seront appliqués:

Pénalités pour fautes de parcours.
Pénalités pour dépassement du TPS.



DEPASSEMENT DU TPS

1 point par seconde.

FAUTES D'ORDRE GENERAL

Le conducteur ne doit pas passer entre les poteaux de Départ et d'Arrivée.S'il l'a fait il se verra pénalisé de 5 points et de plus le chronomètre se déclenchera dès son passage.
Le conducteur touche volontairement son chien sur le parcours, 5 points à chaque fois.
Le conducteur touche volontairement un obstacle, 5 points à chaque fois.

FAUTES AUX OBSTACLES

Chaque faute sur obstacle est sanctionnée par une pénalité de 5 points.
Les tombés La faute est établie si l'un des éléments tombe, jusqu'au passage du prochain obstacle.
Les refus Cette faute couvre à la fois les arrêts devant l'obstacle, ou le chien qui n'est plus en mouvement, les dérobades latérales pour éviter l'obstacle, le dépassement de l'obstacle obligeant le chien à faire un demi-tour pour le franchir, le saut entre le cadre et le pneu.
Le chien qui passe le saut en longueur en marchant. Le chien qui met une patte ou la tête dans le tunnel et qui se retire.
Les zones de contact obligatoires : Sur la Palissade, Passerelle et Balançoire, le chien doit obligatoirement poser une patte dans les zones de contact aussi bien à la montée qu'à la descente. Chaque manquement est une faute pénalisée de 5 points.
En cas de refus, le conducteur doit remettre son chien sur l'obstacle refusé, sinon il se verra éliminé. Il en est de même pour le slalom où le conducteur devra immédiatement ramener son chien à l'endroit de la faute.
Pour les autres fautes : tombé d'obstacle ou manquement des zones de contact, le conducteur est pénalisé mais continue son parcours.

FAUTES SPECIFIQUES A UN OBSTACLE


la table

Le chien devra marquer obligatoirement un temps d'arrêt de 5 secondes sur la table, dans la position de son choix. S'il quitte la table avant la fin des 5 secondes et l'ordre du juge, il sera pénalisé de 5 points et il devra remonter sur la table pour refaire ses 5 secondes sous peine d'élimination au prochain obstacle. Le décompte commence lorsque le chien est sur la table. Si le conducteur déclenche le comptage électronique, il sera éliminé. L'accès est autorisé par les trois côtés A B et C , si le chien dépasse la table et monte par D, il sera pénalisé d'un refus mais ne sera pas éliminé pour prise d'obstacle à l'envers. De même si le chien glisse sur la table et remonte par D , il sera pénalisé d'une faute, mais ne sera pas éliminé. Si le chien passe sous la table, c'est un refus.


La passerelle

Le chien qui saute de l'obstacle avant d'avoir touché des quatre pattes la partie descendante est pénalisé d'un refus 5 points.


La balançoire

Le chien qui saute de la balançoire avant d'avoir franchi des 4 pattes l'axe de basculement, est pénalisé d'un refus 5 Points. La balançoire doit obligatoirement toucher le sol avant que le chien ne la quitte, sinon il sera compté une faute 5 Points.


La palissade

Le chien qui saute de l'obstacle avant d'avoir touché des quatre pattes la partie descendante est pénalisé d'un refus 5 Points.


Le slalom

Au départ, le premier piquet doit se trouver à la gauche du chien, le deuxième à sa droite et ainsi de suite. Si le chien prend un mauvais départ, il sera pénalisé d'un refus ; s'il manque une porte, il sera pénalisé d'une faute. Dans tous les cas, le conducteur devra immédiatement corriger en ramenant son chien à l'endroit de la faute. Le slalom est le seul obstacle sur lequel on oblige le chien à revenir à l'endroit de la faute ; il est ainsi pénalisé par le temps. De ce fait, toutes les mauvaises entrées seront pénalisées d'un refus = 5 points ; par contre les fautes dans le slalom même seront limitées à 5 points maximum. Pénalisation maximum sera égale à 15 points, ( 2 refus = 10 points + une ou plusieurs fautes = 5 points ). En cas de mauvaise sortie, l'élimination sera prononcée si le conducteur n'en tient pas compte et franchit l'obstacle suivant. Si le chien remonte le slalom à l'envers de plus de deux portes il sera éliminé. Le saut en longueurLes éléments du saut en longueur seront disposés de manière à obtenir un saut :

A = de 40 à 50 cm (2éléments)
B - D = de 70 à 90 cm (3 à 4 éléments)
C = de 120 à 150 cm ( 4 à 5 éléments)


Sauter à travers ou passer à coté de l'obstacle sera considéré comme un refus et pénalisé de 5 points. renverser un élément ou poser une patte sur ou entre les éléments sera pénalisé de 5 points. Marcher dans le saut en longueur sera pénalisé d'un refus = 5 points.
Les combinaisons de deux obstacles ou trois obstacles Chacun des éléments composant le combiné sera jugé indépendamment. Les refus ou tombés s'ajoutant sur chaque obstacle. En cas de refus sur l'un des obstacles, l'ensemble de la combinaison est à recommencer. Une seule combinaison est autorisée par parcours.

FAUTES ENTRAINANT L'ELIMINATION

Incorrection envers le juge.
Brutalité envers son chien.
Dépassement du TEMPS MAXIMUM DU PARCOURS (TMP).
Troisième refus sur l'ensemble du parcours.
Ne pas prendre les obstacles dans l'ordre imposé.
Oublier de prendre un obstacle.
Prendre les obstacles dans le mauvais sens
Le conducteur passe lui-même ou enjambe un obstacle (passerelle, balançoire, etc.)
Destruction par le conducteur ou par le chien d'un obstacle qu'il devait négocier
Le conducteur tient quelque chose dans sa main.
Le conducteur replace le chien au départ après que celui-ci ait déjà passé la ligne de départ (sauf ordre du juge).
Arrêt du parcours par le conducteur sans ordre du juge.
Le chien porte un collier.
Le chien s'oublie, quitte le terrain, n'est plus sous le contrôle du maître.
Le conducteur déclenche le décompte électronique à la table.
Le chien est porteur d'un collier à pointes dans l'enceinte ou l'environnement du concours.


L'élimination entraîne la disqualification et la sortie immédiate du conducteur et de son chien. Elle doit être signifiée d'une manière sonore ( coup de sifflet ou trompe) par le juge.
Tous les cas non prévus seront résolus par le juge, étant entendu que, du début à la fin du concours, le juge doit faire preuve d'une égale mansuétude ou de la même sévérité.

CAS DE FORCE MAJEURE

Pour des raisons indépendantes de la volonté du conducteur; obstacle tombé, tissu du tunnel souple entortillé, le juge peut arrêter le conducteur, et bien entendu le chronométrage,Après la remise en état de l'obstacle, le juge, fera repartir le chronométrage et le chien, depuis l'endroit où il a été arrêté.
Toutes pénalisations reçues auparavant restant valables.

QUALIFICATIONS / MENTION

Pour les épreuves, les Qualificatifs suivant sont décernés :

De 0 à 5.99 points de pénalités totales Excellent.
De 6 à 15.99 points de pénalités totales Très Bon.
De 16 à 25.99 points de pénalités totales Bon.
Au dessus de 26 points de pénalités totales Non Classé.

Par pénalités totales, il faut entendre Les fautes sur les obstacles (par point), plus les pénalités de dépassement du TPS.
Le brevet d'AGILITY F.C.I. sera attribué au chien ayant obtenu les qualificatifs 3 Excellents sous 2 juges différents en Agility 1er degré.

CLASSEMENT

Le classement se fera en tenant compte

Du total des pénalités (pénalités sur parcours + pénalités du temps).
En cas d'égalités du total des pénalités, on classera le chien ayant le moins de pénalités sur parcours.
En cas d'égalité du total des pénalités et égalité des pénalités sur le parcours, on tiendra compte du temps réel.


# Posté le mardi 12 février 2008 06:07

Modifié le lundi 28 avril 2008 12:43